FINALITÀ
Sostenere progetti condivisi e partecipati di rigenerazione urbana, attraverso attività culturali e creative in tutti quei territori marginali italiani che vivono una realtà di fragilità sociale, economica e ambientale.
Tra gli obiettivi principali di questa quarta edizione di Creative Living Lab:
• favorire il coinvolgimento delle comunità locali nei processi di rigenerazione urbana finalizzati a migliorare la qualità delle dinamiche sociali, culturali ed economiche nei territori di riferimento;
• sperimentare e diffondere metodologie innovative e inclusive capaci di sviluppare il senso di identità e di appartenenza ai luoghi;
• implementare la produzione di nuove opere, site-specific, performance teatrali e spettacoli dal vivo, in grado di attivare e valorizzare i luoghi di progetto.

SOGGETTI AMMISSIBILI
Possono presentare proposte soggetti pubblici e privati senza scopo di lucro, dedicati alla cultura e alla creatività contemporanea e radicati nei territori marginali, quali ad esempio: enti pubblici, fondazioni, associazioni culturali, enti del Terzo settore senza scopo di lucro, università, centri di ricerca non profit, imprese sociali e di comunità non profit.
I soggetti proponenti di entrambe le azioni di intervento, che potranno concorrere singolarmente o in partenariato, dovranno presentare progetti finalizzati alla creazione di azioni partecipate e che coinvolgano stakeholder attivi sul territorio, esperti nel settore specifico della rigenerazione urbana, mediatori culturali e professionisti del settore quali, ad esempio: architetti, paesaggisti, designer, artisti, registi, film-maker, fotografi, musicisti, performer, scrittori, storici dell’arte, geografi, videomaker, psicologi, sociologi, antropologi, ecc.

CARATTERISTICHE DEI PROGETTI
Creative Living Lab si sviluppa attraverso due specifiche azioni:
Azione 1 – Sostegno a progetti in luoghi rigenerati: finanziamento per il sostegno di attività culturali e creative all’interno di luoghi oggetto di precedenti interventi di rigenerazione e riqualificazione urbana in cui si sviluppano processi di innovazione sociale e si sperimentano nuove logiche di collaborazione con le comunità locali.
Azione 2 – Promozione di progetti in luoghi da rigenerare: finanziamento per la promozione di progetti culturali e creativi al fine di trasformare le aree urbane residuali e gli spazi in disuso, in luoghi accessibili e fruibili, di scambio e apprendimento attraverso la realizzazione di processi collaborativi, di innovazione sociale e a basso impatto ambientale.

RISORSE E AMMONTARE DEI FINANZIAMENTI
Le risorse per l’attuazione dell’avviso ammontano complessivamente a € 1.276.235,00, di cui 800.000,00 per l’azione 1 e 476.235,00 per l’azione 2.
Il finanziamento concedibile a ciascun soggetto proponente è fissato nell’importo massimo di € 50.000 per l’azi0ne 1 ed € 40.000 per l’azione 2.
Le proposte progettuali sono finanziate fino alla misura del 100% dei costi ammissibili.

MODALITÀ DI PARTECIPAZIONE
La presentazione della proposta deve essere compilata dal proponente singolo o capofila e caricata esclusivamente utilizzando il Portale Bandi della Direzione Generale Creatività Contemporanea.

TERMINE PRESENTAZIONE
9 agosto 2022

Allegati:
Accedi a questo URL (https://creativitacontemporanea.beniculturali.it/creativelivinglab-edizione4/)Avviso e allegati[Avviso e allegati]0.2 kB

Finalità
Realizzare interventi per l’impiantistica sportiva

Destinatari
Comuni con popolazione residente pari o inferiore a 50.000 abitanti e ai capoluoghi di provincia con popolazione residente pari o inferiore a 20.000 abitanti

Tipologia interventi
Potranno essere proposti progetti volti a:
a) realizzazione e rigenerazione di impianti sportivi finalizzati all’attività agonistica o allo sviluppo della relativa cultura, localizzati nelle aree svantaggiate del Paese e nelle periferie urbane;
b) completamento e adeguamento di impianti sportivi esistenti da destinare all’attività agonistica nazionale e internazionale;
c) diffusione di attrezzature sportive che richiedono comunque un livello di progettazione e sono necessarie per l’allestimento di strutture e impianti sportivi al fine di rimuovere gli squilibri economici e sociali.

Contributo erogabile
La richiesta di finanziamento per ciascuna iniziativa progettuale deve essere compresa entro il limite massimo previsto nelle soglie individuate, con riferimento alla popolazione residente, così come riportate:
Popolazione residente < 5.000 contributo massimo 400.000,00 €
Popolazione residente tra 5.000 e 10.000 contributo massimo 500.000,00 €
Popolazione residente tra 10.000 e 20.000 contributo massimo 700.000,00 €
Popolazione residente tra 20.000 e 30.000 contributo massimo 800.000,00 €
Popolazione residente tra 30.000 e 50.000 contributo massimo 1.000.000,00 €
Il finanziamento messo a disposizione dal Dipartimento per ciascuna iniziativa progettuale dovrà essere integrato, per la quota di cofinanziamento pari almeno al 15% della spesa complessiva, con fondi a carico del bilancio dell’ente proponente.

Dotazione finanziaria
50 milioni di euro

Presentazione domande
La domanda di partecipazione al bando dovrà essere presentata, utilizzando esclusivamente la piattaforma informatica, entro il 14 ottobre 2022. La selezione è con procedura a sportello.

Allegati:
Accedi a questo URL (https://www.sport.governo.it/it/bandi-e-avvisi/sport-e-periferie/sport-e-periferie-2022/avviso-sport-e-periferie-2022/)Avviso e allegati[Avviso e allegati]0 kB

Finalità
Promuovere l’innovazione didattica con la creazione, anche nelle scuole dei più piccoli, di ambienti e spazi innovativi, che garantiscano sicurezza, accessibilità, inclusività, flessibilità, nel rispetto dei principi di sostenibilità ambientale, e con arredi che consentano la riconfigurazione dello spazio sulla base delle attività di volta in volta previste.

Beneficiari
Istituzioni scolastiche statali con sezioni di scuola per l’infanzia attive

Tipologie di intervento
Gli interventi ammissibili prevedono l’allestimento e/o l’adeguamento degli ambienti destinati all’apprendimento a disposizione delle sezioni di scuola dell’infanzia, attraverso l’acquisto di arredi e attrezzature didattiche e digitali coerenti con gli obiettivi educativi della fascia di età 3-6 anni.
Gli ambienti si caratterizzano per garantire sicurezza, comfort, accessibilità, inclusività, flessibilità, rispetto dei principi di sostenibilità ambientale, con la dotazione di arredi – nella percentuale massima del 60% – che consentano la riconfigurazione dello spazio sulla base delle attività previste nel progetto educativo (tavoli per osservazione e attività esperienziali, arene riconfigurabili e tribunette, carrelli mobili, armadi e contenitori, librerie, sedute morbide e cuscini, tappeti didattici e luminosi, eventuali pareti mobili, etc.), di attrezzature digitali innovative, calibrate sulla base delle diverse tappe di sviluppo infantile (kit e strumenti per l’introduzione al coding, alla robotica educativa, alle STEM, kit per la creatività digitale, il making e il tinkering, proiettori e altri strumenti digitali per la creazione di ambienti immersivi, schermi digitali interattivi adeguati, piani luminosi, attrezzature per riprese audio e video e per il digital storytelling, stampanti e penne 3D, strumenti musicali digitali, software e app didattiche, sussidi digitali specifici per bambini con disabilità, etc.) e con attrezzature didatticoeducative (kit per lo sviluppo del linguaggio e l’educazione alla lettura, kit per lo sviluppo delle abilità numeriche e di problem solving, kit e strumenti per costruzioni tridimensionali, per laboratori creativi, per lo sviluppo della motricità, per l’educazione emotiva, etc.).

Importo finanziamento
L’importo massimo del finanziamento per ogni istituto è pari a 75.000 euro.

Presentazione domanda
Le scuole potranno presentare le proposte progettuali accedendo all’indirizzo http://www.istruzione.it/pon/. Il termine di scadenza per la presentazione delle domande è fissato alle ore 12.00 del 17 giugno 2022.
La selezione delle candidature avverrà secondo la modalità “a sportello”.

Allegati:
Accedi a questo URL (https://www.istruzione.it/pon/avviso_ambienti-didattici-innovativi-scuola-infanzia.html#sec_pro)Avviso e allegati[Avviso e allegati]0 kB

Finalità
Rafforzare le competenze in campo digitale e sulle discipline STEAM (Scienze, Tecnologia, Ingegneria, Arti, Matematica) di ragazzi e ragazze del Sud Italia, per colmare il divario tra Nord e Sud.

Destinatari
Il bando è aperto a progetti realizzati nei comuni non capoluogo di provincia delle seguenti Regioni: Basilicata, Calabria, Campania, Puglia, Sardegna, Sicilia.
Vengono ammesse partnership formate da almeno una scuola e due enti del terzo settore, includendo anche università, enti privati e pubblici.

Tipologia interventi
Verranno finanziati i progetti che hanno l’obiettivo di sviluppare le competenze in ambito digitale e discipline STEAM di ragazzi e ragazze tra gli 11 e i 17 anni e che prevedano una sperimentazione di modelli educativi e didattici innovativi.
Gamification, digital learning e coding, infatti, sono metodi molto efficaci nello stimolare la creatività e trasmettere competenze, anche nell’ottica dello sviluppo del proprio futuro professionale.
Sono ammesse anche proposte relative ad attività di sensibilizzazione alla legalità, sostenibilità e cittadinanza attiva.

Entità del contributo
I contributi erogabili variano dai 200mila fino a 500mila euro

Dotazione finanziaria
3 milioni di euro

Come partecipare
E’ possibile inviare la domanda online attraverso la piattaforma Chàiros entro il 1 luglio 2022.

Allegati:
Accedi a questo URL (https://www.conibambini.org/bandi-e-iniziative/strumenti-per-crescere/?_thumbnail_id=35553)Avviso e allegati[Avviso e allegati]0.2 kB

Finalità
Contributo a fondo perduto che punta a sostenere le microimprese manifatturiere nelle attività di internazionalizzazione, attraverso soluzioni digitali.

Destinatari
Il contributo è rivolto alle microimprese manifatturiere con sede in Italia, anche costituite in forma di reti o consorzi.
Microimpresa: impresa con un numero di dipendenti inferiore a 10 e con un fatturato o totale di bilancio annuo non superiore a 2 milioni di euro.
Impresa manifatturiera: impresa con codice ATECO Primario compreso tra i codici 10.00.00 e 33.
Reti: soggetti di cui al comma 2 dell’articolo 45 del decreto-legge n. 83 del 22 giugno 2012.
Consorzi: soggetti costituiti nella forma di consorzio, ai sensi degli articoli 2602 e 2612 e seguenti del Codice civile, aventi per oggetto la diffusione internazionale dei prodotti delle mPMI.

Cosa finanzia
Il bonus finanzia le spese per l’acquisizione di soluzioni digitali per l’export, fornite da imprese iscritte nell’elenco delle società abilitate.
Le prestazioni puntano a sostenere i processi di internazionalizzazione attraverso:
• realizzazione di sistemi di e-commerce verso l’estero, siti e/o app mobile
• realizzazione di sistemi di e-commerce che prevedono l’automatizzazione delle operazioni di trasferimento, aggiornamento e gestione degli articoli da e verso il web
• realizzazione di servizi accessori all’e-commerce
• realizzazione di una strategia di comunicazione, informazione e promozione per il canale dell’export digitale
• digital marketing finalizzato a sviluppare attività di internazionalizzazione
• servizi di CMS (Content Management System)
• iscrizione e/o abbonamento a piattaforme SaaS (Software as a Service) per la gestione della visibilità e spese di content marketing
• servizi di consulenza per lo sviluppo di processi organizzativi e di capitale umano
• upgrade delle dotazioni di hardware necessarie alla realizzazione dei servizi sopra elencati

Entità del contributo
Il contributo è concesso in regime de minimis per i seguenti importi:
4.000 euro alle microimprese a fronte di spese ammissibili non inferiori, al netto dell’IVA, a 5.000 euro
22.500 euro alle reti e consorzi a fronte di spese ammissibili non inferiori, al netto dell’IVA, a 25.000 euro

Presentazione della domanda
Le domande devono essere presentate dal rappresentante legale dei soggetti richiedenti esclusivamente online, tramite il sito https://padigitale.invitalia.it
La presentazione è divisa in due fasi:
• compilazione della domanda dal 10 maggio al 15 luglio 2022
• presentazione della domanda dal 16 maggio al 15 luglio 2022

Allegati:
Accedi a questo URL (https://www.invitalia.it/cosa-facciamo/rafforziamo-le-imprese/bonus-export-digitale)Avviso e allegati[Avviso e allegati]0 kB
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